
Bethesda ha lanzado una gran actualización de 12GB para Skyrim Special Edition que ha logrado la increíble hazaña de molestar a los jugadores por dos razones completamente diferentes. Algunos están molestos por lo que consideran un renovado enfoque en mods pagos para Skyrim, mientras que otros están molestos porque la actualización aparentemente ha roto una gran cantidad de mods existentes.

Bethesda lanzó el programa original de mods pagos para Skyrim en 2015, y decir que no salió bien es poco, el malestar fue tan inmediato y feroz que el programa completo fue cancelado en una semana. Fue resucitado, de alguna manera, en 2017 con el lanzamiento del Creation Club, que Bethesda dijo que no era un sistema de mods pagados, aunque los mods en el programa solo eran accesibles con «créditos» que debían comprarse con dinero real.
La actualización lanzada el 5 de diciembre es esencialmente un refinamiento de ese programa que reúne mods existentes y elementos del Creation Club, junto con las nuevas Creaciones como ahora se les conoce, bajo un nuevo menú de Creaciones en Skyrim Special Edition. Bethesda también ha lanzado un nuevo Programa de Creadores Verificados, «la evolución de Creation Club», que permite a los miembros aprobados vender su contenido, que es por supuesto donde comienza el malestar.
Para ser claros, no todas las Creaciones son pagas: «Si bien cualquiera puede cargar Creaciones gratuitas, solo los miembros admitidos en el Programa de Creadores Verificados pueden obtener la aprobación del contenido para la venta y ganar regalías por cada Creación suya vendida», indica el FAQ de Creaciones.
La resistencia en este momento no es tan feroz como lo fue en 2015. Por un lado, Skyrim es mucho más antiguo que en ese entonces, y Bethesda también se está sumergiendo en esto de manera mucho más suave. El anuncio del Creation Club en 2017 fue polémico, pero la reacción general fue menos negativa porque era un programa genuinamente mejorado, y la cantidad de contenido pago para Skyrim fue muy limitada: solo se lanzaron 74 elementos del Creation Club, en medio de un flujo mucho mayor de mods gratuitos. Si bien este nuevo programa abre la puerta a más, es de suponer que Bethesda mantendrá las cosas bajo control, aunque queda por ver qué tan fuerte sostendrá esa correa.
Más interesante será lo que sucederá en 2024 cuando Bethesda lance herramientas oficiales de mods para Starfield, en el que se espera ver un estilo similar de integración al programa de Creaciones. El soporte profundo para mods podría ser clave para darle a Starfield la profundidad que le falta actualmente, pero también hay un riesgo real de rechazo por parte de los fanáticos si Bethesda se inclina demasiado hacia cobrar por ellos.
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