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Dragon's Dogma 2 nos da un vistazo a la clase ‘Guerrero’ y físicas de ragdoll

Recientemente se presentó un nuevo gameplay de Dragon’s Dogma 2, y aparte de lucir excelente, reveló de manera discreta una física de ragdoll realmente fantástica.

El video comienza con un Arisen y algunos Peones enfrentándose a enemigos de bajo nivel, con una espada en llamas y hábiles paradas con un escudo para poner a los enemigos en aprietos. Más tarde, alrededor del minuto ocho, después de derribar a un par de Cíclopes, hay un momento bastante divertido con un Guerrero. El jugador se sube a la espalda de un bruto enorme, pero es arrojado porque no se aferra con todas sus fuerzas cuando el monstruo ataca. Como resultado, son catapultados fuera del monstruo y caen al suelo en un gran salto mortal, con una física realmente graciosa.

En un anterior adelanto pudimos ver un enemigo colosal. (Foto: gameinformer.com)

Parece que veremos esto suceder mucho si nos sorprenden algunos de los monstruos más grandes en Dragon’s Dogma 2. No es solo en esta instancia: más adelante hay un clip donde el mismo monstruo ataca al jugador con ambos pies en un salto desesperado, y nuevamente el jugador es enviado de cabeza cuando es sorprendido.

Si no quieres recibir una paliza, realmente necesitarás prestar atención a los ataques de los monstruos en Dragon’s Dogma 2. Es interesante que Capcom esté tomando este enfoque con la física de las interacciones entre unidades después de Monster Hunter World y Rise, ninguno de los cuales presentaba los tipos de volteretas cómicas que estamos viendo aquí. Tal vez un poco de comedia en la tierra sombría de Dragon’s Dogma 2 era necesaria.

Este título RPG se lanzará más tarde este año, el 22 de marzo de 2024, exclusivamente para PC y consolas de nueva generación.

 


 

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