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Xbox podría pasar a ser un publicador de terceros con títulos en PS5 y Switch 2

Un informante conocido como SneakersSO en el foro NeoGAF, dedicado a los entusiastas de los videojuegos, ha afirmado que Xbox está explorando la opción de convertirse en una empresa de terceros, y Jez Corden de Windows Central ha insinuado que donde hay humo, hay fuego.

Según el informante, Hi-fi Rush es uno de los títulos de Xbox que se están adaptando a plataformas competidoras, pero no es el único. También mencionaron que Starfield, otro título importante de Xbox, será adaptado por Microsoft, posiblemente para la PS5 y la Nintendo Switch 2. Añadieron que con el tiempo será la norma que estos juegos se lancen el primer día en todas las plataformas.

Esto pondría a PlayStation como la cónsola lider para juegos AAA. (Foto: hobbyconsolas.com)

Respecto a la posibilidad de que Halo Infinite se lance en la PS5, el informante afirmó que la posibilidad no es tan descabellada como algunos podrían pensar. Aunque personalmente no lo ven sucediendo en la entrega actual de Halo, sí creen que la siguiente entrega será multiplataforma. Según ellos, cambiar a un motor que se utiliza rutinariamente para lanzar juegos en PlayStation, es decir, Unreal Engine, facilitará ese cambio de estrategia.

SneakersSO también afirmó que esta nueva dirección de Microsoft abarca títulos en desarrollo en Xbox Game Studios, Activision Blizzard King y Bethesda Game Studios. Aseguraron conocer varios títulos de alto perfil de Bethesda para los cuales se inició el trabajo de adaptación hace algunos meses. También afirmaron tener conocimiento sobre Activision Blizzard King, según el cual ninguno de los proyectos en desarrollo de la editorial ha tenido discusiones sobre exclusividad. Además, tienen información sobre varios títulos aún no anunciados que se están desarrollando para PlayStation y Switch 2, además de Xbox. Según ellos, las «guerras de consolas» básicamente han terminado.

Sin dudas los usuarios de PlayStation y Switch estarían encantados de jugar Hi-Fi Rush. (Foto: Steam)

Mientras tanto, Jez Corden mencionó que fuentes muy confiables le han sugerido que Microsoft ha estado explorando la posibilidad de llevar parte de su catálogo anterior a otras plataformas, aunque algunos detalles siguen siendo vagos y no confirmados. Hagan lo que quieran con esa información, pero parece que los vientos del cambio se ciernen sobre la estrategia de juegos de Xbox y Microsoft.

Quizás esto explique por qué Marvel’s Blade no se ha promocionado oficialmente como una exclusividad de consola de Xbox hasta ahora. Anteriormente, Aaron Greenberg, Vicepresidente de Marketing de Juegos de Xbox en Microsoft, había actualizado su imagen de perfil de Twitter/X con arte promocional de Marvel’s Blade, insinuando una posible exclusividad de Xbox para el título. La imagen mostraba al protagonista, Blade, con gafas de sol con el logo de Xbox dibujado en ellas. Greenberg luego volvió a su foto original sin proporcionar razones detrás del cambio. Arkane Lyon, el desarrollador del juego, forma parte de la división de juegos de Microsoft.

 


 

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