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Se han filtrado supuestas capturas de pantalla del remake de Until Dawn para PS5

Han surgido capturas de pantalla filtradas del próximo remake de Until Dawn de Sony Interactive Entertainment y Ballistic Moon. El usuario de Reddit MattTheMLGPro ha compartido lo que parecen ser capturas de pantalla fuera de la pantalla del próximo remake de Until Dawn. Las imágenes tienen baja calidad, aunque es posible identificar personajes del juego.

 

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El remake de Until Dawn actualmente no tiene fecha de lanzamiento, aunque está programado para el año 2024 en PS5 y PC. Se dice que el juego ha sido reconstruido desde cero con gráficos mejorados en Unreal Engine 5. Además, ha sido mejorado con una cinematografía mejorada, mecánicas de juego refinadas y más. Cabe destacar que el juego original fue desarrollado utilizando el motor Decima de Guerrilla Games, que alimenta los juegos Horizon y Death Stranding.

El cambio a Unreal Engine 5 es una elección interesante, posiblemente debido a la falta actual de soporte para Raytracing en el motor Decima. Es probable que el remake aproveche tecnologías específicas de Unreal Engine 5, como Lumen, Nanite y posiblemente incluso MetaHuman. Sin embargo, solo el tiempo dirá si ese es el caso.

 

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Para los no iniciados, el Until Dawn original es un juego de terror y drama interactivo de 2015 desarrollado por Supermassive Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Los jugadores controlan a ocho jóvenes adultos que luchan por sobrevivir en Blackwood Mountain en medio del peligro. El juego emplea un sistema de efecto mariposa donde las decisiones impactan en la narrativa, determinando la supervivencia o la muerte de los personajes jugables. Los jugadores navegan por el entorno desde una perspectiva en tercera persona, buscando pistas para desentrañar el misterio.

Originalmente concebido como un juego en primera persona para el controlador de movimiento PlayStation Move de PlayStation 3, Until Dawn pasó a PlayStation 4. La historia, escrita por Larry Fessenden y Graham Reznick, tuvo como objetivo capturar la esencia de una película de terror en forma de videojuego. El juego se inspira en películas como Evil Dead II y Poltergeist, y juegos como Heavy Rain, Resident Evil y Silent Hill.

 


 

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