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EA ha confirmado que ha cancelado los planes para un nuevo FPS de Star Wars

Electronic Arts anunció recientemente que despedirá alrededor del 5 por ciento de su fuerza laboral global como parte de un plan de reestructuración que verá aproximadamente a 670 personas perder sus trabajos. Al mismo tiempo, el CEO de EA, Andrew Wilson, explicó en una carta a los empleados que la editorial dejará de lado algunos juegos y «se alejará» del desarrollo de futuros juegos basados en IP licenciadas para centrarse en y fortalecer las marcas propias de la editorial.

Uno de esos juegos que ha sido eliminado como resultado de este cambio es un shooter en primera persona de Star Wars sin anunciar que estaba en desarrollo inicial en Respawn Entertainment, desarrollador de Apex Legends y Star Wars Jedi. Esto fue confirmado recientemente por la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, quien explicó que los fans están más emocionados por la serie Jedi y la rica biblioteca de marcas propiedad de Respawn.

 

Otros títulos de la franquicia seguirán en desarrollo. (Foto: dexerto.com)

 

«Al observar el portafolio de Respawn en los últimos meses, lo que queda claro es que los juegos que más esperan son Jedi y la rica biblioteca de marcas propiedad de Respawn», dice Miele. «Sabiendo esto, hemos decidido alejarnos del desarrollo inicial de un juego de acción FPS de Star Wars para enfocar nuestros esfuerzos en nuevos proyectos basados en nuestras marcas propiedad, mientras brindamos apoyo a los juegos existentes».

Miele también ha afirmado que Electronic Arts ahora planea dar a los fans las próximas entregas de las franquicias icónicas que desean, lo que implica un cambio significativo lejos de las nuevas IP licenciadas.

Aunque no se confirma directamente, parece extremadamente probable que Miele se refiera al título de disparos en primera persona de Mandalorian que se rumoreaba que estaba en desarrollo a principios de este mes. Según Insider Gaming, Respawn tenía planes para un FPS basado en la serie que se enfocaría más en «estilo» y «movilidad» que en cualquier otra cosa. También se afirmó que el juego estaba a un par de años de su lanzamiento, pero podría haber sido cancelado por completo si es el juego al que Miele se refiere en su declaración.

 

Battlefront se mantiene como el único FPS de Star Wars. (Foto: gamerant.com)

 

En cuanto a otros títulos con licencia de EA, todos parecen estar en camino y bien en este momento. El juego de Iron Man de EA Motive y el título de Black Panther de Cliffhanger Games no se ven afectados por este cambio, según informa gamesindustry.biz, al igual que probablemente cualquier plan futuro para la serie Star Wars Jedi. No podemos saber cuántos otros títulos no anunciados en los muchos estudios de EA se han visto afectados, pero lo que sí sabemos es que probablemente podamos esperar muchos menos Star Wars de EA en el futuro.

 


 

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