Aunque la IA puede parecer un tema controvertido en la actualidad, este informe revela que cada vez más estudios adoptan estas herramientas para lograr ahorros de tiempo y eficiencia durante el desarrollo de juegos. En 2022, el tiempo promedio de lanzamiento de juegos era de 218 días; ahora ha aumentado a 304 días. El 71 por ciento de los estudios encuestados afirmaron que la IA había mejorado su entrega y operaciones, reduciendo así el tiempo de lanzamiento.
¿Para qué se está utilizando exactamente la IA? El principal uso es para mejorar las animaciones de personajes, seguido de la generación de código y arte, diseño narrativo y pruebas automatizadas. Un motivo clave para utilizar la IA es acortar el tiempo dedicado a la prototipación. El informe señala que el 68 por ciento de los desarrolladores encuestados eligieron utilizar la IA para acelerar este proceso. En 2023, el 96 por ciento de los estudios pasaron tres meses o menos en la prototipación, en comparación con el 85 por ciento del año anterior.
Otra área de aplicación de la IA es en la construcción de mundos, utilizada por el 56 por ciento de los adoptantes de IA. De estos, el 64 por ciento utilizó la IA para desarrollar NPCs y poblar mundos. Según un informe de Inworld, el 75 por ciento de los desarrolladores están «emocionados» con los NPCs de IA. Las animaciones y texturas generativas son las herramientas más probables de ser adoptadas, seguidas de los NPCs creados por IA.
El informe de Unity señala que el 43 por ciento de los desarrolladores encuestados que dudan sobre la IA están interesados, pero no tienen tiempo, mientras que el 24 por ciento no tiene los conocimientos técnicos necesarios. Es evidente que la IA ya se utiliza ampliamente en la industria de los videojuegos y su adopción solo va en aumento a medida que aumentan los costos y el tiempo de desarrollo. Sin embargo, parece poco probable que la IA reemplace por completo a los humanos, como lo demuestra un experimento realizado por Keywords.
Aunque el uso de la IA está generando opiniones más positivas, todavía hay áreas, como la actuación de voz, donde se ve con escepticismo. Los actores están luchando contra el uso de IA, especialmente en mods de deepfake, y es un tema que las uniones de actores como Equity en el Reino Unido y SAG-AFTRA en los Estados Unidos están abordando para proteger el trabajo de los actores.
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