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CD Projekt se burla del juego “AAAA” Ubisoft y anuncia juegos "AAAAA"

El término «AAA» suele ser utilizado para los juegos más destacados de grandes compañías, para señalar que, sí, estos juegos fueron costosos de hacer. La etiqueta normalmente carece de significado real y en el mejor de los casos nos da una idea del presupuesto del juego, aunque en la mayoría de los casos es solo un lenguaje de marketing utilizado para convencer a los posibles clientes de que los altos valores de producción hacen que un juego sea bueno.

Ubisoft intentó hacer un truco similar al lanzar su juego multijugador de barcos piratas, Skull and Bones, a principios de este año. El CEO Yves Guillemot previamente llamó al juego, que fue retrasado indefinidamente, un lanzamiento «AAAA» para justificar su precio de $70, un argumento con el que los jugadores beta estuvieron en desacuerdo.

 

A pesar de su presupuesto, Skull and Bones no cumplió las expectativas. (Foto: rockpaperandshotgun.com)

 

El tema de los As que aumentan constantemente también surgió en una reciente sesión de preguntas y respuestas financieras con la vicepresidenta de relaciones con inversionistas de CD Projekt Red, Karolina Gnaś. Alguien preguntaba de manera bromista si el estudio de The Witcher y Cyberpunk 2077 reconsideraría su postura de solo hacer juegos AAA ante los comentarios de Ubisoft. «Los nuestros serán AAAAA», respondió Gnaś.

Los presupuestos de los videojuegos se han vuelto insostenibles y, por lo tanto, ha comenzado oficialmente la carrera armamentista de los AAA. Skull and Bones marcó el primer juego AAAA en la historia. CD Projekt Red se atreve a lanzar el primer juego AAAAA del mundo con The Witcher 4 y una secuela de Cyberpunk. ¿Quién asumirá el desafío, firmará el cheque y se atreverá a desarrollar un juego AAAAAA primero?

En noticias más serias, el editor también compartió que The Witcher 4 introducirá «elementos de juego y nuevas mecánicas» no vistas en la trilogía original. Aún no hay mucha más información sobre el próximo RPG, ni siquiera su nombre está confirmado, aunque CDPR no reemplazará a los desarrolladores con inteligencia artificial para hacer la secuela.

 


 

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