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PVP llevado al mundo real, Elden Ring sigue sacudiendo a los jugadores y Stellar Blade llega a un hito en ventas

Un jugador amenaza a otro de atacarlo con un martillo y lo lleva al mundo real

 

Este tipo de casos son resueltos dentro del juego en su mayoría y rara vez llegan a tener consecuencias reales. (Foto: Kakao Games)

 

En una noticia que parece sacada de una película de ficción, Edward Kang, un joven de 20 años de Newark, Nueva Jersey, ha sido acusado de intento de asesinato en segundo grado tras volar hasta Jacksonville, Florida, para atacar a otro jugador con un martillo. Este insólito evento se originó a partir de una disputa en el juego de fantasía en línea ArcheAge.

Según el Sheriff Bill Leeper del condado de Nassau, Kang viajó desde el aeropuerto de Newark hasta Jacksonville y se hospedó en el Ocean Coast Hotel en Fernandina Beach. Una vez allí, compró un martillo y una linterna en una tienda de herramientas, objetos que fueron encontrados en su habitación de hotel. El ataque ocurrió en la casa de la víctima, quien había dejado su puerta sin seguro. Kang, vestido completamente de negro, con guantes y una máscara, logró entrar y agredió a la víctima, resultando en una lucha en el suelo.

El padrastro de la víctima despertó al escuchar los gritos de ayuda y llamó a la policía, quienes encontraron una cantidad significativa de sangre en la entrada de la casa y en el dormitorio de la víctima. Ambos, Kang y la víctima, fueron trasladados a un hospital local; la víctima sufrió heridas graves en la cabeza, aunque no mortales, y ya fue dado de alta.

Kang, ahora bajo custodia y sin cooperar con la investigación, también enfrenta cargos de robo con arma. Este incidente resalta la importancia de ser cauteloso en las interacciones en línea y mantener las medidas de seguridad en el hogar.

 

 

Elden Ring y la controversia de sus jefes en el DLC

 

 

El juego Elden Ring, desarrollado por FromSoftware, vuelve a ser el centro de un gran debate sobre la dificultad en los videojuegos, especialmente con su última expansión, Shadow of the Erdtree. Los jugadores están divididos sobre si los jefes del DLC son injustamente difíciles o simplemente un desafío bien diseñado.

Desde el lanzamiento del DLC el 21 de junio, los foros de Reddit y X (anteriormente Twitter) se han llenado de quejas sobre las largas secuencias de ataques de los jefes, como el espadachín Onze, Messmer y Rellana, y la brevedad de las oportunidades para contraatacar. Este enfoque, considerado por algunos como una tendencia negativa en el diseño de juegos de FromSoftware, ha generado un gran malestar entre los jugadores.

La controversia no es nueva; quejas similares surgieron cuando Elden Ring fue lanzado por primera vez. Sin embargo, la dificultad extrema de los nuevos jefes ha reavivado la discusión, haciendo que algunos jugadores se cuestionen si esta filosofía de diseño está arruinando la experiencia del juego.

 

 

Stellar Blade parece tener un buen futuro por delante

 

 

El juego exclusivo de PS5, Stellar Blade, desarrollado por Shift Up, ha alcanzado un hito impresionante: más de un millón de copias vendidas desde su lanzamiento a finales de abril. Este éxito ha sido consistente en mercados clave como el Reino Unido, Estados Unidos y Japón, consolidando a Stellar Blade como un favorito entre los jugadores de PS5.

En una reciente rueda de prensa, el CFO de Shift Up, Ahn Jae-woo, destacó que el juego ha sido un éxito en ventas, posicionándose como una IP global de gran tamaño. Además, se está considerando una versión para PC, más contenido descargable y una secuela completa.

El juego ha sido elogiado por su diseño de monstruos, sistema de combate y banda sonora, aunque algunas críticas apuntan a un doblaje en inglés mediocre y una narrativa predecible. A pesar de estos detalles, Stellar Blade ha sido bien recibido y se espera que continúe creciendo con futuras actualizaciones y colaboraciones.

 


 

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