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Crean un videojuego basado en “Not Like Us”
Kendrick Lamar's "Not Like Us" has been turned into a browser-based game. Check it out! #NotLikeUs #KendrickLamar #owls pic.twitter.com/9az7yDqRAC
— Shacknews (@shacknews) July 15, 2024
Un fan entusiasta ha creado un juego de navegador basado en este tema de Kendrick Lamar, donde los jugadores deben golpear búhos virtuales con un bate antes de que desaparezcan, similar al clásico juego de Whack-a-Mole.
Titulado “Not Like Us: The Game”, fue desarrollado por Richie Branson, quien anteriormente trabajó en Fortnite. El objetivo del juego es golpear la mayor cantidad de búhos consecutivos sin fallar, determinando así tu puntuación. Además, el juego incluye una versión chiptune del instrumental de «Not Like Us» para ambientar la experiencia de juego.
Este juego de navegador es gratuito, aunque Branson ha compartido sus etiquetas de Cash App y Venmo para aquellos que deseen apoyar su esfuerzo. La creación de este juego no solo es un homenaje a una era pasada de los videojuegos, sino también un reconocimiento a una de las canciones más memorables del año.
Wuthering Waves llegará pronto a PS5
El juego gacha que parecía destinado a ser el próximo gran éxito, se prepara para su lanzamiento en PS5, según lo anunciado en el evento ChinaJoy de PlayStation. Aunque ha enfrentado competencia de juegos como Genshin Impact y Zenless Zone Zero de HoYoverse, el lanzamiento en consola podría significar una nueva oportunidad para Wuthering Waves.
La versión para PS5 promete ser la más pulida hasta ahora, abordando los problemas que enfrentaron las versiones para PC y iPhone. Además, Kuro Games tiene la oportunidad de mejorar la narrativa del juego, explotando su potencial completo.
El evento ChinaJoy, que se llevará a cabo del 26 al 29 de julio en Shanghái, presentará una variedad de juegos de PlayStation, incluyendo títulos como Astro Bot, Elden Ring, Horizon Forbidden West, y muchos más. Los jugadores interesados en Wuthering Waves en otras plataformas también pueden consultar nuestras guías sobre cómo optimizar su experiencia de juego y qué personajes son los más recomendables para invertir.
La evolución de IO Interactive con Project 007
Tras años de trabajar en la franquicia Hitman, el equipo de IO Interactive se ha embarcado en un nuevo proyecto: un juego de James Bond. Según Veronique Lallier, directora de desarrollo de IO Interactive, este cambio ha sido «orgánico» debido a la naturaleza similar de ambas IPs.
En una entrevista con GamesRadar+, Lallier expresó su entusiasmo por este proyecto, destacando que se trata de una historia completamente original para el espía, sin recurrir a copiar GoldenEye. La transición a trabajar en Project 007 ha sido fluida para el equipo, ya que se siente alineado con su «ADN» de contar historias sobre agentes secretos.
Lallier subrayó la importancia de no imponer una IP establecida a los desarrolladores, sino de escuchar al equipo y trabajar en lo que realmente les apasiona. Esta filosofía ha sido clave para la integración exitosa del proyecto 007, creando un ambiente de trabajo feliz y motivado.
Mientras tanto, los detalles específicos sobre el juego se mantienen en secreto, pero Lallier promete que será un proyecto emocionante y divertido. Los fanáticos deberán esperar pacientemente por más información sobre esta esperada entrega de James Bond.
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