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Despidos en Ballistic Moon poco antes del lanzamiento del remake de Until Dawn

El estudio Ballistic Moon, que actualmente se encuentra desarrollando el esperado remake de Until Dawn, ha sido objeto de informes preocupantes sobre despidos, a pesar de que el juego aún no ha sido lanzado. Aunque la compañía no ha emitido un comunicado oficial al respecto, algunas publicaciones en LinkedIn por parte de empleados sugieren que se han producido despidos dentro del equipo.

Una de las desarrolladoras afectadas, Cassy Cornish, compartió su situación en LinkedIn: «Como muchos otros en esta maravillosa pero turbulenta industria, tristemente estoy siendo despedida de mi rol». Otro desarrollador, Harry Williams, también reveló que después de dos años trabajando como Diseñador Técnico en el proyecto, ha sido despedido. En su mensaje, Williams expresó: «He disfrutado trabajar con todos en Ballistic Moon y espero cruzar caminos con miembros de esa familia en futuros proyectos».

 

 

Hasta el momento, no se han reportado más despidos por parte de otros miembros del equipo, pero la situación ha generado preocupación en la industria de los videojuegos, que ya ha experimentado decenas de miles de despidos en el último año. Ballistic Moon, fundado hace unos años con la participación de un ex desarrollador de Supermassive Games, esperaba lanzar su primer título con este remake de Until Dawn, cuya fecha de lanzamiento está prevista para el 4 de octubre. Sin embargo, aún no se ha informado cómo estos despidos podrían afectar al lanzamiento del juego.

Este no es el único estudio que enfrenta dificultades antes de que su juego vea la luz. Ouka Studios, desarrolladores de Visions of Mana, se enfrenta al cierre apenas un día después del lanzamiento de su juego, lo que ha generado aún más preocupación sobre la estabilidad de los estudios de videojuegos en la actualidad.

La noticia de estos despidos ha encendido las alarmas en la industria, y muchos temen que esto sea un indicio de más despidos prematuros en el futuro.

 


 

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