Según reportes, Xbox no planea dejar de fabricar consolas en el futuro cercano. Xbox es una de las compañías de videojuegos más grandes que existen y ha ganado legítimamente su lugar como una de las «tres grandes» (Nintendo, PlayStation, Xbox). Sin embargo, Xbox ha estado en la parte inferior de esas tres durante un tiempo, ya que Nintendo y PlayStation han mantenido un fuerte dominio en el espacio de las consolas durante años.
Xbox ha comprendido que probablemente no podrá competir solo con juegos exclusivos y ha intentado tallar su propio espacio único en el mercado centrándose en cosas como los servicios. Xbox Game Pass ha sido un cambio de juego en la industria y ha permitido a Microsoft aprovecharse de manera única en varias plataformas, posiblemente incluyendo consolas rivales en el futuro.
Actualmente circulan muchos rumores creíbles de que Xbox planea llevar sus juegos más grandes a PlayStation, incluidos Starfield e Indiana Jones and the Great Circle. Se espera que Xbox establezca sus planes de manera más firme la próxima semana y aclare la situación, pero todo esto ha creado mucho caos. Muchos han comenzado a temer que Xbox abandone el espacio del hardware y se centre en ser un editor de juegos, lo que significa que es posible que no haya una nueva consola Xbox en la próxima generación o en la siguiente. Sin embargo, eso aparentemente no es el caso.
Según la respetada reportera Shannon Lao, el jefe de Xbox, Phil Spencer, celebró una reunión en la que se explicó claramente que Xbox no abandonará el negocio del hardware. No se dieron detalles específicos, pero parece que Xbox todavía quiere tener su propio espacio en el mercado y no jugar exclusivamente con sus rivales.
A medida que aumentan los presupuestos de los juegos y el estado general de la industria continúa en flujo, la estrategia de Xbox puede ser algo que parezca normal dentro de 5 a 10 años. Parecía casi absurdo imaginar que PlayStation tendría juegos en algo que no fueran sus propias consolas en 2014. Sin embargo, en 2024, se espera que todos sus lanzamientos importantes lleguen a PC al menos un par de años después de su lanzamiento en consola.
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