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Los aficionados de Elden Ring se encuentran intrigados por el enigma del secreto no descubierto de Miyazaki

Los jugadores de Elden Ring están desconcertados por la sugerencia de Hidetaka Miyazaki, de que todavía existe un secreto sin descubrir dentro del juego de dos años. Miyazaki comentó la semana pasada sobre las múltiples vueltas que Elden Ring toma a lo largo de su historia que exige a los jugadores interpretar elementos, paisajes, jefes y más. A pesar de más de dos años de análisis de numerosos fans, Miyazaki dijo que aún hay más por descubrir.

 

Quizas se trate de otro Jefe secreto. (Foto: screenrant.com)

 

«Siempre nos sorprende y alegra ver cuánto descubren los jugadores y cuánto trabajan estas comunidades para revelar estos secretos», dijo Miyazaki, antes de soltar la bomba. «Personalmente, hay un pequeño elemento que siento que aún no se ha descubierto. Entonces, ya sea que eso esté sujeto a la interpretación del usuario o solo a una mayor investigación y juego, eso es algo que estoy esperando».

El famoso director, quien también dirigió títulos como Dark Souls y Bloodborne, no reveló mucho sobre cuál es este secreto, pero aquellos inmersos en el mundo de Elden Ring no esperan que sea un descubrimiento grandioso o revolucionario. Los investigadores en Reddit también discutieron las posibilidades, sugiriendo que se necesita un análisis profundo de la posición de los elementos en el mundo abierto.

La hora del día también podría cambiar las cosas, como señaló otro. «Está todo el sistema de encuentros en momentos específicos de la noche», dijo. «El rugido nocturno de Gurranq es uno que me viene a la mente».

Con la expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring programada para llegar el 21 de junio de 2024, los fans están ansiosos por descubrir el secreto antes de que se lance el DLC, que será más grande que cualquier otro lanzado previamente por FromSoftware.

 

Se podría tratar de algo tan simple como una linea de dialogo. (Foto: eurogamer.net)

 

Elden Ring es una iteración masiva de lo que FromSoftware comenzó con la serie Souls, llevando su combate desafiante de forma implacable a un mundo abierto increíble que nos da la libertad de elegir nuestro propio camino.

A pesar de todo, bien podría tratarse de una simple broma de parte de Miyazaki, tal como lo hizo con Dark Souls y un pendiente que a la final no tenía ningún tipo de efecto.

 


 

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