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Se acerca el remake de Dead Rising Deluxe, información del EVO 2024 y la promesa de Nintendo con el Switch 2

Revelan fecha de lanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster

 

 

Capcom ha anunciado la fecha de lanzamiento del esperado Dead Rising Deluxe Remaster, que estará disponible el 18 de septiembre de 2024.

El desarrollador Rysosuke Murai mencionó que no sería una exageración llamar a este juego un remake, ya que incluye mejoras significativas en la calidad de vida del jugador, como la capacidad de moverse mientras se apunta y mejoras en el comportamiento de los NPC. Además, la interfaz ha sido refinada y se ha añadido la función de guardado automático. La historia estará completamente doblada en nueve idiomas, lo que subraya el esfuerzo de Capcom por hacer esta entrega accesible a una audiencia global.

Además de la edición estándar, habrá una edición digital deluxe que incluirá disfraces adicionales y música de fondo del centro comercial. Una versión física está programada para noviembre de 2024. Este relanzamiento marca un regreso esperado para una franquicia que comenzó en 2006 y ha visto varias secuelas, siendo la más reciente Dead Rising 4 en 2016, la cual tuvo una recepción mixta y ventas decepcionantes.

 

 

Ya tenemos los números del EVO 2024

 

Los juegos de lucha siguen ganando cancha en el mundo de los Esports. (Foto: start.gg)

 

El torneo de videojuegos de lucha más grande del mundo, Evo 2024, ha revelado sus números de jugadores, estableciendo nuevos récords. El evento, respaldado por PlayStation, será una reunión masiva este año, con algunos de los mayores torneos en la historia de Evo.

Street Fighter 6 sigue siendo el favorito, atrayendo a 5,265 jugadores, convirtiéndose en el segundo torneo más grande en la historia de Evo, solo superado por el debut de Street Fighter 6 en Evo 2023. Tekken 8 también ha roto récords, con 4,646 participantes, marcando el torneo más grande en la historia de la serie Tekken, duplicando el récord anterior establecido por Tekken 7 en 2019.

 

Otros juegos destacados incluyen:

  • Guilty Gear Strive: 2,058 jugadores
  • Granblue Fantasy Versus: Rising: 1,377 jugadores
  • Street Fighter III: 3rd Strike: 1,101 jugadores
  • Under Night In-Birth 2 Sys: 785 jugadores
  • Mortal Kombat 1: 645 jugadores
  • King of Fighters XV: 375 jugadores

Estos números reflejan el crecimiento continuo y la popularidad de los juegos de lucha, consolidando a Evo como un evento imperdible para los entusiastas del género.

 

 

Nintendo asegura que no habrá problema con los revendedores de Switch 2

 

Si Nintendo logrará lo que propone aún está por verse. (Foto: wccftech)

 

En medio de la anticipación por la próxima consola de Nintendo, Switch 2, la compañía ha abordado una de las mayores preocupaciones de los consumidores: la escasez de componentes y el scalping. Durante una reciente reunión general de accionistas, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, aseguró que la mejor manera de combatir el scalping es garantizar que los consumidores puedan comprar la consola directamente en los puntos de venta.

Furukawa enfatizó la importancia de satisfacer la demanda del mercado a través de una producción suficiente, y señaló que la escasez de semiconductores, que previamente había afectado la capacidad de muchas empresas para fabricar nuevo hardware, ya no es un problema. Esto es una excelente noticia para los fanáticos que esperan que la Switch 2 esté disponible sin las dificultades que enfrentaron con la Switch original, PS5 y otras consolas.

Nintendo también está considerando implementar otras medidas específicas para diferentes regiones, con el objetivo de abordar este problema de manera efectiva. La estabilidad en el suministro de componentes actuales debería permitir una producción sin interrupciones de la nueva consola, asegurando que más jugadores puedan acceder a ella sin recurrir a revendedores.

 


 

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