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Annapurna y Remedy Entertainment se unen para desarrollar las franquicias de 'Control' y 'Alan Wake' para cine y televisión

Annapurna, la reconocida compañía de producción, ha anunciado su asociación con Remedy Entertainment Plc para desarrollar y producir las aclamadas franquicias de videojuegos Control y Alan Wake en formatos de cine, televisión y otros medios audiovisuales.

Como parte de este acuerdo, Annapurna también se unirá a Remedy como socio de coproducción y cofinanciación para el desarrollo del próximo videojuego Control 2. Remedy continuará centrado en la creación de Control 2 y otros títulos dentro de su catálogo. El año pasado, Remedy colaboró con Epic Games Publishing en el lanzamiento de Alan Wake 2, el cual se convirtió en el juego de venta más rápida de la etiqueta y ganó múltiples premios como Juego del Año.

Esta noticia llega apenas una semana después de que se anunciara el regreso de Héctor Sánchez, ex ejecutivo de Epic Games, a Annapurna como presidente de Interactivos y Nuevos Medios. Sánchez trabajará junto con Megan Ellison, fundadora y CEO de Annapurna, para desarrollar propiedad intelectual (IP) a través de múltiples formatos.

 

Ambos juegos pueden tradicirse con facilidad a otros formatos de entretenimiento.

 

Tero Virtala, CEO de Remedy Entertainment, expresó: «Nuestro enfoque principal sigue siendo lo que mejor sabemos hacer: crear videojuegos que definen la industria y que nos han ganado reconocimiento global. Ahora es el momento adecuado para expandir el alcance de nuestras queridas franquicias a una audiencia global aún más amplia a través del cine, la televisión y más. En Annapurna, hemos encontrado un socio excepcional que comparte nuestra ambición y pasión por la narración inmersiva. Estamos emocionados de ver cómo darán vida a los universos y personajes que hemos creado en estos nuevos medios, gracias a este acuerdo único».

Por su parte, Sánchez comentó: «Este acuerdo con Remedy no se trata solo de adaptar grandes juegos, sino de romper nuevos límites en cómo las empresas pueden colaborar. Al respaldar el movimiento de Remedy hacia la autopublicación, estamos confiando en su visión. Sabemos por experiencia que Remedy es un socio de desarrollo de juegos de primera clase, y estamos entusiasmados de compartir su trabajo con una audiencia aún más amplia, llevando los universos de Control y Alan Wake al cine, la televisión y más allá».

Megan Ellison añadió: «La forma en que contamos historias está cambiando. Hoy en día, la gente se enamora de los personajes y universos, no de los formatos, y estamos emocionados de aprovechar las queridas y envolventes narrativas de Remedy en estos nuevos medios».

Este acuerdo marca un paso significativo en la evolución de las franquicias de Control y Alan Wake, ofreciendo la oportunidad de explorar sus historias y personajes de formas nuevas y emocionantes para el público global.

 


 

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